biyograftam
Giriş
  1. Keşfet
  2. Kültür & Sanat
  3. Mevlüt Dinç
Oyun Tasarımcısı · d. 1957

Mevlüt Dinç "Vivid Image" zamanı

Mevlüt Dinç (1957; Ordu), daha çok Mev Dinc olarak bilinir, Türk video oyunu tasarımcısı. Türkiye'de doğup büyüyen Mevlüt Dinç, eğitimini tamamladığı 1979 yılında yüksek lisans yapma niyetiyle İngiltere'ye gitti.

Hayat şeridi Bir döneme dokun, çizelge süzülsün
Erken yıllar1957–2026
19571990bugün
01

Kısaca kimdir?

Mevlüt Dinç (1957; Ordu), daha çok Mev Dinc olarak bilinir, Türk video oyunu tasarımcısı. Türkiye'de doğup büyüyen Mevlüt Dinç, eğitimini tamamladığı 1979 yılında yüksek lisans yapma niyetiyle İngiltere'ye gitti.

Uluslararası öğrenciler için yüksek olan öğrenim ücretini ödeyemeyen Dinç, Southampton'da bir kablo fabrikasında çalışmaya başladı. Burada bir iş arkadaşı onu 1982 yılında piyasaya çıkan oyun makinesi ZX Spectrum ile tanıştırdı ve satın almasına vesile oldu.

Dinç, kısa sürede kendi kendine dergilerden ve kitaplardan programlamayı öğrendi ve 1983 yılında video oyun sektöründe çalışmaya başladı, 1984 yılında ise Ant Attack'ın Commodore 64'e uyarlanması projesine destek verdi.

1985 yılında tasarladığı ilk orijinal oyunu Gerry the Germ Goes Body Poppin'in ardından, Electric Dreams Software ile başka bir orijinal oyunu olan Prodigy üzerinde çalıştı. Akabinde Activision için, Enduro Racer isimli oyunun Spectrum versiyonunu 3 haftalık bir sürede Amstrad CPC için hazırladı.

Bu çalışma ile Avrupa'da tanınmaya başlayan Mev Dinç, yılın en iyi programcısı seçildi. Activision ile çalışmalarına devam eden Dinç, System 3 için Last Ninja 2'yi geliştirdi ve System 3'ten ayrılan Hugh Riley ve John Twiddy ile birlikte Eylül 1988'de Vivid Image'ı kurdu.

Mev Dinç, 2000 yılında Türkiye'ye dönerek Dinç İnteraktif’i kurdu. 2004 yılında Sobee Studios olarak ismini değiştirdiği bu şirketi, 2009 yılında Türk Telekom’a sattı, 2013 yılında ise Dinç, bu yapılanmadan ayrıldı. Geliştirdiği projelerle çok sayıda ödül kazanan Mevlüt Dinç, İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi (British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) üyesidir. Dinç ayrıca, Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu'nun kurucusu ve ilk seçilen başkanı olmuştur.

02

"Vivid Image" zamanı

—"Vivid Image" zamanı

1987 yılında System 3, Last Ninja adlı oyunun Commodore 64'ten ZX Spectrum'a dönüştürülmesi için çalışmalar yapıyordu. Commodore 64'te hem kodlama hem de görsel anlatım bakımından çığır açıcı bulunan oyun bir an önce Spectrum'a uyarlanmak istense de neredeyse Last Ninja 2'ye başlanacak olmasına rağmen hala uyarlama konusu çözülememişti. Last Ninja 1'in Spectrum uyarlaması teklifi Mevlüt Dinç'e gelince, bu işin riskli ancak başarırsa önemli bir kilometre taşı olacağını düşündü. Last Ninja projesini önemli bir fırsat olarak gören Dinç, başkasının kodu üzerinden uyarlama yapmak yerine System 3'ün sahibi Mark Cale'e Last Ninja 2 ekibinde yer almayı, hem Commodore 64 versiyonuna destek olmayı hem de eş zamanlı olarak ZX Spectrum ve Amstrad CPC versiyonlarını yapmayı teklif etti. Mark Cale, Spectrum oyuncuları için dergilere ilanlar verip Last Ninja 1'i iptal ettiklerini ancak Last Ninja 2 'de çalışmalara başladıklarını duyurdu.

Mevlüt Dinç, Last Ninja 2 projesinde tam zamanlı çalışmak üzere 1988 yılında Southampton'dan Londra'ya taşındı. Dinç, oyunun Commodore 64 versiyonunu geliştiren sanatçı Hugh Riley ve programcı John Twiddy ile birlikte eşzamanlı olarak Amstrad CPC ve ZX Spectrum versiyonları üzerinde çalıştı. Oyunun 1988'de yayınlanmasından sonra kendi şirketini kurmaya karar veren Dinç'e Twiddy ve Riley de katıldı ve Eylül 1988'de Vivid Image'ı kurdular.

Şirketin ilk oyunu olan ve 1989'da piyasaya sürülen Hammerfist'i 1990'da ikinci oyunları Time Machine takip etti. Diğer taraftan Dinç, Hammerfist'i Gallerli bir İngiliz girişimcinin tasarladığı donanım olan "Konix Multisystem"e uyarlamıştı. Ancak Konix piyasaya çıkmadığı için Hammerfist de söz konusu konsolda yayınlanmadı.

Vivid Image'ın bir sonraki oyunu, First Samurai, Dinç'in düşündüğü ve arzu ettiği bir oyun olarak "nihai seviyeye ulaştı". Last Ninja (Son Ninja) serisinin isminden kelime oyunu yaparak yararlanmak isteyen Dinç oyunun adını First Samurai (İlk Samuray) koydu. Bu şekilde oyunun adıyla Last Ninja'ya hicivli bir gönderme yapılmış oldu. First Samurai, 1991'de çeşitli platformlar için piyasaya sürülürken, genişletilmiş bir devam yapımı olan Second Samurai, 1993'te çıktı. First Samurai Commodore Amiga'da 1991 yılında Yılın Oyunu Ödülünü aldı. First Samurai'nin dağıtımını, Mevlüt Dinç'in ilk oyununu 1985 yılında reddeden Mirrorsoft üstlenmişti.

Mevlüt Dinç, Ubisoft ile iş birliği yaparak First Samurai oyununun PC versiyonunu hazırlayıp kuruma satmasının ardından tüm zamanların en iyi ilk beş oyunu arasında kabul edilen Commodore 64 uyarlaması tamamlandı ve bunu takiben Nintendo SNES versiyonu da Kemco adlı Japon şirkete satılmıştı.

1993 yılında Vivid Image şirketi tamamen Mevlüt Dinç'in yönetimine geçti. Ubisoft ile başlayan iş birliği döneminde ayrıca iki yarış oyunu, Street Racer ve S.C.A.R.S üzerinde çalışılıyordu. Resmi olarak 1994 yılında yayınlanan Street Racer, Türkiye'de iyi bilinen ve tarihi bir değer olan hicivci Nasreddin Hoca da dahil olmak üzere orijinal karakterler

Mevlüt Dinç · diğer bölümler

← Mevlüt Dinç profilinin tamamı

03

Üretimleri

1984 · TIYATRO Ant Attack [en]

Ant Attack [en]

tiyatro
1985 · TIYATRO Gerry the Germ Goes Body Poppin'

Gerry the Germ Goes Body Poppin'

tiyatro
1986 · TIYATRO Prodigy

Prodigy

tiyatro
1987 · TIYATRO Knightmare [en]

Knightmare [en]

tiyatro
1990 · TIYATRO Hammerfist [en]

Hammerfist [en]

tiyatro
1991 · TIYATRO First Samurai [en]

First Samurai [en]

tiyatro
1993 · TIYATRO Second Samurai [en]

Second Samurai [en]

tiyatro
1994 · TIYATRO Street Racer [en]

Street Racer [en]

tiyatro

Diğer eserler

1998S.C.A.R.S. [en]Tiyatro tek kaynak
2002Dual BladesTiyatro tek kaynak
2004Online Football ManagerTiyatro tek kaynak
2006İstanbul Kıyamet VaktiTiyatro tek kaynak
2009I Can FootballTiyatro tek kaynak
2011Süpercan [en]Tiyatro tek kaynak
2012I Can Football 2Tiyatro tek kaynak
2021Heroes ChainedTiyatro tek kaynak
—SeneTiyatro tek kaynak
—Last Ninja 2 [en]Tiyatro tek kaynak

Hakkında yazılanlar

2020Dinc, Mev . Hayat Bir Oyun: Efsane oyun yazarının ilham veren yaşam ve başarı öyküsü!. ISBN 9786057649300.
2021Dinc, Mev . Life Is a Game: The Inspirational Success Story of a Legendary Game Developer!. ISBN 978078590.
04

Bağlantı atlası

Bu bağlar tahmin değil: iki kişiden birinin biyografisinde diğerinin adı geçiyor. Kanıt cümlesi her kartta yazılı.

Mevlüt Dinç Semih Saygıner Türk Telekom
düz çizgi: bu biyografide anılıyorkesik çizgi: bu kişiyi anıyor
  • Mevlüt Dinç hayat hikâyesinde anıyor Semih Saygıner

    “Sobee, Mynet ile iş birliği yaparak, Online Football Manager ve Semih Saygıner's Billards Magic oyunlarını oyun severlere sunarak Türkiye'nin ilk online oyunlarını geliştirmiş oldu...”

  • Mevlüt Dinç hayat hikâyesinde anıyor Türk Telekom

    “2004 yılında Sobee Studios olarak ismini değiştirdiği bu şirketi, 2009 yılında Türk Telekom’a sattı, 2013 yılında ise Dinç, bu yapılanmadan ayrıldı.”

05

Kaynaklar

0kaynak kaydı
0farklı yayıncı
0ansiklopedi maddesi
0zaman çizelgesi olayı

Bu profil için henüz kaynak kaydı yok.

yayımlanmadı

Bilerek dışarıda bırakılanlar

Ölüm nedeni gibi sağlık bilgileri ve kaynağı çözümlenemeyen alanlar bu sayfada gösterilmez.

Metin lisansı

Vikipedi’den uyarlanmıştır

Bu profildeki metinler Vikipedi maddesinden alınmıştır ve CC BY-SA 4.0 lisansı altındadır.

06

Ne değişti?

  1. Profil oluşturuldu

    0 kaynak ve 0 olayla ilk kayıt.

07

Düzeltme masası

Bir hata mı gördün? Üç adımda bildir. Kaynak eklersen incelemesi hızlanır.

  1. Ne yanlış?
  2. Doğrusu
  3. Kaynak

Hangi bölümde bir hata var?

Önerin editör incelemesinden geçer, otomatik yayımlanmaz. E-posta adresin yalnızca bu başvuru için kullanılır.
08

Buradan nereye?

Kültür & Sanat alanındaki tüm profiller →