Kısaca kimdir?
Mevlüt Dinç (1957; Ordu), daha çok Mev Dinc olarak bilinir, Türk video oyunu tasarımcısı. Türkiye'de doğup büyüyen Mevlüt Dinç, eğitimini tamamladığı 1979 yılında yüksek lisans yapma niyetiyle İngiltere'ye gitti.
Uluslararası öğrenciler için yüksek olan öğrenim ücretini ödeyemeyen Dinç, Southampton'da bir kablo fabrikasında çalışmaya başladı. Burada bir iş arkadaşı onu 1982 yılında piyasaya çıkan oyun makinesi ZX Spectrum ile tanıştırdı ve satın almasına vesile oldu.
Dinç, kısa sürede kendi kendine dergilerden ve kitaplardan programlamayı öğrendi ve 1983 yılında video oyun sektöründe çalışmaya başladı, 1984 yılında ise Ant Attack'ın Commodore 64'e uyarlanması projesine destek verdi.
1985 yılında tasarladığı ilk orijinal oyunu Gerry the Germ Goes Body Poppin'in ardından, Electric Dreams Software ile başka bir orijinal oyunu olan Prodigy üzerinde çalıştı. Akabinde Activision için, Enduro Racer isimli oyunun Spectrum versiyonunu 3 haftalık bir sürede Amstrad CPC için hazırladı.
Bu çalışma ile Avrupa'da tanınmaya başlayan Mev Dinç, yılın en iyi programcısı seçildi. Activision ile çalışmalarına devam eden Dinç, System 3 için Last Ninja 2'yi geliştirdi ve System 3'ten ayrılan Hugh Riley ve John Twiddy ile birlikte Eylül 1988'de Vivid Image'ı kurdu.
Mev Dinç, 2000 yılında Türkiye'ye dönerek Dinç İnteraktif’i kurdu. 2004 yılında Sobee Studios olarak ismini değiştirdiği bu şirketi, 2009 yılında Türk Telekom’a sattı, 2013 yılında ise Dinç, bu yapılanmadan ayrıldı. Geliştirdiği projelerle çok sayıda ödül kazanan Mevlüt Dinç, İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi (British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) üyesidir. Dinç ayrıca, Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu'nun kurucusu ve ilk seçilen başkanı olmuştur.
İlk video oyunları
—İlk video oyunları
Mevlüt Dinç, 1985 yılında kablo fabrikasından ayrıldıktan sonra video oyun sektöründe çalışmaya başladı. Önce, ZX Spectrum geliştiricisi arayan bir programcının ilanına başvurdu ve Ant Attack oyununun ZX Spectrum'dan Commodore 64'e dönüştürmesine yardım etti.
Oyunun uyarlaması 1984 yılında piyasaya sürüldü ve Dinç bu çalışmadaki Commodore 64 deneyimlerinden daha sonra geliştireceği oyunlarında da yararlandı. Yine 1988 yılında, Jon Dean ile birlikte, oyun sektöründeki programcılara yönelik "pratik öneriler" sunan, Society of Software Authors adında bir meslek birliği kurdu. Mevlüt Dinç'in başkanlığını yaptığı birlik, açılış toplantısını 1988 yılında Ilford'da gerçekleştirdi.
Dinç'in tamamen kendisinin geliştirdiği ilk özgün oyunu Gerry the Germ Goes Body Poppin (1985), oyuncunun insan vücudunu istila eden bir mikrobu kontrol etmesi üzerine kurgulanmıştı. Mevlüt Dinç, tasarladığı bu oyunu Mirror Group bünyesinde yer alan Mirrorsoft'a sundu ancak şirket, "insan vücudu ve mikrop" fikrini kurum itibarı açısından "negatif unsurlar barındırdığı" gerekçesiyle riskli bularak reddetti. Mirrorsoft deneyimi sonrası Dinç, aynı oyunu İngiliz Telekom'un (İngilizce: British Telecom) oyun şirketi Rainbird'ün Genel Müdürü ve Kurucusu Tony Rainbird'e sundu. Rainbird fikri çok beğendi ve oyunun dağıtımını üstlenmeyi kabul etti.
Oyunun ZX Spectrum ve Amstrad CPC versiyonlarını geliştiren Dinç, daha sonra Commodore 64 (C64) versiyonunu da yapabilmek için Southampton'da yaşayan bir programcı aradı ve Edwin Rayner adlı yetenekli bir genç buldu. Gerry the Germ Goes Body Poppin, özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde Dinç'e iyi bir telif geliri sağlarken İngiltere'de de küçük miktarlarda da olsa aylarca süren komisyon ödemeleri getirdi.
Mevlüt Dinç, daha ilk oyunu bitmeden ikinci oyunu için fikirler üretmeye başladı. İlk oyununda ortaya koyduğu farklılığı sürdürmek istedi ve "iddialı ama programlaması zor" diye nitelendirdiği ikinci oyunu Prodigy (1986) için çalışmaya başladı.
Gerry the Germ Goes Body Poppin'in ardından Rainbird, Dinç'ten Prodigy'i istedi. Ancak Mevlüt Dinç; daha önce Ant Attack projesinde tanıştığı ve artık Activision'a ait olan Electric Dreams [en] şirketini yöneten Rod Cousins ile Activision'ın içindeki oyun departmanını kuran ve buranın başına geçen Jon Dean ile irtibata geçmişti. Electric Dreams'in Dinç'in yaşadığı şehir olan Southampton'da olması, Activision'ın çok daha büyük bir şirket olması ve iyi bir teklif vermesi Mev Dinç'in karar vermesinde etkili oldu. Prodigy, Activision tarafından yayınlandı.
Prodigy'nin ardından Rod Cousins ve Jon Dean, Mevlüt Dinç'ten bir ZX Spectrum oyunu olan Enduro Racer'ı, Amstrad CPC makinesine uyarlamasını istediler. Dinç, uyarlama işlerine mesafeli olsa da iyi bir teklif aldığı ve Activision ile ilişkilerini iyice geliştirmek istediği için işi kabul etti. Bu proje kapsamında ZX Spectrum geliştiricileri ile bir araya gelen Dinç, aslında bir arcade oyunu olan, son derece karmaşık bir işe giriştiğinin farkın
Mevlüt Dinç · diğer bölümler
Üretimleri
Ant Attack [en]
Gerry the Germ Goes Body Poppin'
Prodigy
Knightmare [en]
Hammerfist [en]
First Samurai [en]
Second Samurai [en]
Street Racer [en]
Diğer eserler
Hakkında yazılanlar
Bağlantı atlası
Bu bağlar tahmin değil: iki kişiden birinin biyografisinde diğerinin adı geçiyor. Kanıt cümlesi her kartta yazılı.
-
Mevlüt Dinç hayat hikâyesinde anıyor Semih Saygıner
“Sobee, Mynet ile iş birliği yaparak, Online Football Manager ve Semih Saygıner's Billards Magic oyunlarını oyun severlere sunarak Türkiye'nin ilk online oyunlarını geliştirmiş oldu...”
-
Mevlüt Dinç hayat hikâyesinde anıyor Türk Telekom
“2004 yılında Sobee Studios olarak ismini değiştirdiği bu şirketi, 2009 yılında Türk Telekom’a sattı, 2013 yılında ise Dinç, bu yapılanmadan ayrıldı.”
Kaynaklar
Bu profil için henüz kaynak kaydı yok.
Bilerek dışarıda bırakılanlar
Ölüm nedeni gibi sağlık bilgileri ve kaynağı çözümlenemeyen alanlar bu sayfada gösterilmez.
Vikipedi’den uyarlanmıştır
Bu profildeki metinler Vikipedi maddesinden alınmıştır ve CC BY-SA 4.0 lisansı altındadır.
Ne değişti?
-
Profil oluşturuldu
0 kaynak ve 0 olayla ilk kayıt.
Düzeltme masası
Bir hata mı gördün? Üç adımda bildir. Kaynak eklersen incelemesi hızlanır.
- Ne yanlış?
- Doğrusu
- Kaynak
Önerin masada.
Editör ilk yanıtı en geç 5 iş günü içinde verecek. Kabul edilirse “Ne değişti?” günlüğünde görünecek.